Daha önce iki yazı kaleme almıştım. Oyun çıkmadan önceki beklenti yazısı ve çıkış sonrası inceleme. Bütçem olmadığı için beklemiş, bütçem oluşunca almış ve beğenmiştim. Şimdi ise 2.0 güncellemesine bakma zamanı.
NCPD / Polis Sistemi
Oyunun polis sistemi 2.0 ile tamamen yeniden tasarlandı. Artık beş yıldız üzerinden işleyen, GTA serisindekine benzer bir ihbar ve arama mekanizması mevcut. Suç işledikçe artan tehdit seviyesi, polisle çatışmayı çok daha anlamlı kılıyor.
Yetenek Ağacı ve Siber Donanımlar
Yetenek ağacı köklü biçimde değişti; siber donanımlar da bu değişimin merkezinde yer alıyor. Mevcut haliyle istediğiniz build'i oluşturmak çok daha kolay. Belirli bir alanda ilerlemeniz, ilişkili diğer silahları da güçlendiriyor. Örneğin netrunner ağırlıklı bir yapıyla ilerlerken akıllı silahlar da dolaylı olarak güçleniyor; böylece NCPD gibi hackleyemediğiniz NPC'lere karşı da etkili olabiliyorsunuz.
Araç Çatışmaları
Oyuna araç kullanırken silah kullanımı ve özel silahlı araçlar eklendi. Sonradan entegre edilmiş bir özellik olduğu için zaman zaman eksik hissettiriyor; ancak Phantom Liberty DLC'siyle bu tarafın daha yoğun işlendiği söylenebilir.
Not: Bu yazıyı kaleme alırken DLC çıkmıştı; video serimi tamamlamaya odaklandığım için henüz oynayamadım.
Genel İyileştirmeler
Arayüz düzenlemelerinden tuş atamalarına, üretim sistemlerinden çeşitli mekaniklere kadar birçok alan yeniden ele alınmış. Oyunun genel akışı belirgin biçimde daha cilalı hissettiriyor.
Kişisel Değerlendirme
Atmosfer, aksiyon yoğunluğu ve içerik miktarı beni her zaman çekmiştir; bu açıdan tamamen nesnel bir değerlendirme yapamayabilirim. Araç çatışmaları hâlâ seyrek; ara ara gelen silahlı araçlarla yaşanıyor, kalıcı bir içerik olarak yerleşmemiş.
Yetenek ağacı ve siber donanımlar ise muhteşem bir düzeye ulaşmış. Oyun artık gerçek anlamda bir RPG gibi hissettiriyor. Önceki sistemde hızla güçlenip monoton bir döngüye girilirken, şimdiki hali çok daha çeşitli bir ilerleme sunuyor. Eskiden "katana çek, dal çık" yaparken artık katanayla mermi sektirme mekanizmasını kullanıyorum. Gizlilik ve aksiyon arasında gidip gelerek genel olarak aksiyon odaklı bir V kurguladım. Bu haliyle istediğiniz karakteri yaratmak gerçekten mümkün.
Son olarak değinmek istediğim küçük bir ayrıntı: eğilme tuşunun diyalog atlamaya atanmış olması. NPC'ler bir şey anlatırken refleks olarak eğilmeye çalışıp yanlışlıkla diyaloğu atlıyorsunuz. Küçük ama sinir bozucu bir detay.
Genel değerlendirmem olumlu. "Oyun ancak şimdi çıktı" yorumlarına katılıyorum. Tekrar oynanabilirlik açısından yetenek ağacı ve siber donanımlar oldukça güçlü bir çekim noktası; oyunu birkaç kez daha farklı build'lerle bitirmek istiyorum.